《英雄联盟》12.10版本明日更新:所有英雄坦度增加,战斗更持久
根据英雄联盟官方消息,游戏将于5月26日凌晨1点进行全区关机维护,新版英雄的续航能力将有较大调整。
官方表示,这个版本更新可能会让人犯困英雄联盟团队一直在进行一系列的整体改动,提高所有英雄的耐力因此,与之前版本专注于一些特定的英雄平衡变化不同,12.10版本旨在公平地提高所有英雄的耐力你可以期待在游戏中看到更持久的战斗,需要更加努力用爆发力的伤害击倒对手,有更多的机会展示自己的水平
据报道,所有英雄都将获得以下耐久性属性调整:
基础健康+70
生命值+14
成长护甲+1.2
法术抗力+0.8
治疗量前期减少10%左右,后期减少28%左右。
护盾值降低了10%左右
全能吸血鬼被削减了10%左右
重伤治疗量减少40%至30%
强化重伤减少60%到50%的治疗量
此外,《英雄联盟》表示,由于更名卡存在Bug,更名卡功能将被暂时移除,我们将尽快修复。
本站此前报道过,拳头游戏认为虽然高伤害好玩刺激,但官方认为增加英雄的防御能力可以给玩家提供更多的反击机会和亮点,让他们更充分的展示自己的技能官方称,生存力低的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱,因为英雄死的太快组队时间越短,理解起来就越困难,这会让玩家来不及做出理性的判断/展现技能,最终无法达到团战应有的史诗对决的感觉战斗是英雄联盟最有趣的部分之一,所以官方想为玩家创造更多参与改变战局的5v5战争的机会
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