游戏业务拖B站后腿,陈睿亲自接管,公司股价年内已下跌74%
出品:子弹财富观
据媒体报道,哔哩哔哩11月5日向员工发出内部信,宣布更换公司游戏业务的多个工作室和部门的汇报负责人公司高级副总裁张峰变更为公司首席执行官陈睿虽然张峰被调到了公司的其他业务部门,但邮件中并没有说明张峰的具体去向
2016年4月,张峰开始在哔哩哔哩担任游戏和帕格视频运营副总裁。
目前,哔哩哔哩有四大业务板块,即手机游戏,增值服务,广告,电子商务和其他。
从过去六个季度的业绩来看,手游业务是哔哩哔哩四大业务中最慢的,甚至出现了两个季度的收入负增长。
以下为哔哩哔哩各业务在过去六个季度的收入及收入表现统计:
2021年第一季度,总营收39.011亿元,同比增长68%,
其中,手游收入11.707亿元,同比仅增长2%此时,手游业务占公司总收入的30%,增值服务收入14.965亿元,同比增长89%广告收入7.147亿元,同比增长234%,电子商务及其他业务收入5.192亿元,同比增长66%
2021年第二季度,总营收44.953亿元,同比增长72%,
手游业务成为四大业务中唯一下滑的板块他们的手游收入为12.332亿元,2020年同期为12.48亿元,增值服务收入为16.349亿元,同比增长98%,广告收入10.491亿元,同比增长201%,电子商务及其他业务收入5.78亿元,同比增长74%
2021年第三季度总营收52.066亿元,同比增长61%,
移动游戏业务收入13.917亿元,同比增长9%,增值服务收入19.089亿元,同比增长95%,广告业务收入11.72亿元,同比增长110%,电子商务及其他业务收入7.34亿元,同比增长78%。
2021年第四季度,总营收57.808亿元,同比增长51%,
移动游戏业务12.954亿元,同比增长15%增值服务18.945亿元,同比增长52%,广告业务15.876亿元,同比增长120%,电子商务及其他业务10.033亿元,同比增长35%
2022年第一季度,总营收50.541亿元,同比增长30%,
移动游戏业务收入13.578亿元,较2021年同期增长16%增值服务收入20.522亿元,同比增长37%,广告业务收入10.408亿元,同比增长46%,电子商务及其他业务收入6.033亿元,同比增长16%
2022年第二季度总营收49亿元,同比增长9%。
手游业务再次成为本季度唯一业绩下滑的板块。
移动游戏业务收入为10.462亿元,2021年同期为12.332亿元哔哩哔哩给出的原因是由于2022年上半年缺乏一款受欢迎的新独家发行游戏
哔哩哔哩增值服务收入21.035亿元,较2021年同期增长29%广告收入11.583亿元,比2021年同期增长10%电子商务及其他业务收入6.01亿元,较2021年同期增长4%
2022年第二季度哔哩哔哩的表现
从2021年第一季度到2022年第二季度,哔哩哔哩的移动游戏业务占公司总收入的30%至21.35%。
按理说,游戏业务应该是摇钱树业务,但在哔哩哔哩却成了拖后腿的那一块,业务收入增速明显低于其他三个板块。
现在陈睿直接负责游戏业务的管理,这表明他对这项业务寄予厚望毕竟,陈睿曾表示,他们计划在2023年实现收支平衡,而哔哩哔哩今年上半年仍净亏损42.89亿
哔哩哔哩的金融数据
根据手游统计,2022年上半年哔哩哔哩共有14款游戏产品,其中二次元手游有8款。
今年以来,哔哩哔哩也多次投资游戏领域在他们这一年做的18笔投资中,至少投资了5家游戏公司,分别是龙拳风暴,心源互动,火箭拳,卧室网,时之沙此外,他们还投资了电子竞技俱乐部AG Super Play Club
哔哩哔哩的股价今年大幅下跌年初1月3日,其港股价格收于358港元,11月7日收于92.9港元,年内跌幅达74%
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