《仙剑奇侠传》强行打败“不能打败”的人,姬三娘首次出手就被逮
不知道大家玩RPG游戏时有没有这种体验:
一个BOSS战斗力很强,我们打了很久都没被打死BOSS虽然厉害,但也不能一下子把我们团灭了,所以僵持了很久
最后玩家以为是无敌BOSS,发现资源不足支撑,故意撤回防御,让他自生自灭于是,出现了战败的画面
此时玩家知道这是一个可以杀的正常BOSS,而且必须杀,否则过不去。
胜利是兵家常事。请大侠再试一次!
说实话,在没有策略的情况下,遇到了一些强硬的BOSS,真的不知道能不能干掉他们。
一般来说,一个比较有良心的无敌BOSS,出场后肯定能在一两招之内消灭领导团队我怕遇到一个打不死的BOSS,会和你浪费所有道具和资源
在这种情况下,很有可能玩家会血本无归,最后什么好处也得不到。
而这种性格在历代《仙剑奇侠传》中都会出现石老,,,罗如烈,古腾折腾了多少球员印象最深的是《仙剑奇侠传》里的那条点着蜡烛的龙
当然有些游戏更人性化,无敌BOSS只要你能赢就能获得超高经验值。
就像《三国演义》里的关羽,两三刀就把主角灭了,但只要肯吸毒,肯消费,还是能赢的。
其实所谓无敌BOSS都是来新手村虐菜的大神。
如果后期再见面,一定会赢。
我们来对比一下林天南,从他那里偷剑好,还是直接获得经验好。
《仙剑奇侠传》系列前期最强的两个boss,冲楼和小轩,玩家无论输赢都可以观看结局。
小轩的百万血量和不要脸的回血技能,正常玩是杀不死的,杀了首领就行。
当然,如果你练的是光菱纱和紫英语的速度,那就当我什么都没说!
RPG里有很多怪物是杀不死的,但是要想通过,必须满足一定的条件:
有的坚持多少回合,就会触发剧情过关,
有的是BOSS会流多少血,BOSS会逃,
有的要先打死其中一个,然后另一个才能打中如果顺序错了半天,就死不了
没有策略,玩家的整个过程是非常痛苦和纠结的。
大家最熟悉的打不死的BOSS应该是出自《仙剑奇侠传》的初代很多剧情人物可以杀,也可以不杀
但奇怪的是,有些角色能获得经验值,有些却不能。
没有经验值的怪物,不加修改永远杀不死。
林恩·波
姬娘是游戏中非常少见的人类BOSS,但是她奸诈在扬州期间,我们要和她打三次,每次都打不死她
上次你在井底打她,只能抓住她。
玩家大概很好奇吧有没有可能在第一次见到姬三娘的时候就杀了她
这个时候,以玩家的水平和装备,基本不可能干掉他们即使是投掷武器也还是差了一点姬三娘只给玩家一次机会,不杀就溜走了
所以玩家通常会选择偷她的衣服。
那么打败她之后有什么效果呢。
DOS和95打败姬三娘后,她的剧情不会改变,但还是带着假笑离开了案发现场,
98招标版略有不同姬三娘战败后直接消失,不会有傻笑离开的画面
其实如果当时能出现这张图就太好了!这样可以省很多力气。
可惜井底宝藏太多,我们拿不到。
其实在早期版本中,纪三娘被抓归案后,马上找太守就可以获得一笔赏金。
这个设定后期取消了,很可惜!反正有5050条,放干坤一次扔了就够了。
史老和毒妇
估计大家都比较好奇,为什么林天南,天鬼皇,蔡一,加洛娇被杀后都有经验值,而石长老,毒少女却没有。
那是因为石长老和毒少女都是游戏中的全尺寸角色,血量和拜月教主一样丰富。
如果你能在早期打败他们,那么拜月的领袖就多余了。
有多少玩家为了不让灵儿被带走而试图打败石长老。
不幸的是,这无法实现。
石长老不可杀就算你用修改杀了他,还是改变不了剧情
但如果你还觉得《仙剑奇侠传》里杀不死他们,那就亏大了。
《新仙剑》中的毒娘子虽然强悍,但玩家必须一战全胜,然后她才会变身这时候就可以交给酒仙了如果你早死了,那就太不对了
《仙剑奇侠传》主线剧情中,石长老在苗的野店中埋伏,与伽罗焦一同死亡。
可是,加洛娇毕竟有光环,她的下属为她挡住了致命伤,侥幸逃脱。
每个年龄段的玩家接触的游戏不一样,情绪也不一样。
我们曾经追逐最新的游戏,但总有一天会停下脚步,在欣赏经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
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